Concord受关注于欧洲议会,Stop Killing G

Concord是一款由索尼投资的英雄射击游戏,尽管拥有庞大的预算,但自2010年8月23日发布后,由于商业表现不佳,仅两周后便宣布关服。这一事件成为游戏产业中一款高成本失败案例,体现了当前行业趋势——快速关闭表现不佳的游戏,而非长期维持服务器运营。
尽管所有玩家均获得退款,但Concord的突然消失引发了关于游戏保存问题的广泛讨论,包括实体版玩家在内,玩彩网官网。该游戏案例将被记录在欧洲议会会议纪要中。
近日,“停止杀害游戏”运动的创始人罗斯·斯科特在欧洲议会呼吁立法,以防止开发商随意使游戏不可玩,中国玩彩网官方。斯科特将游戏与书籍、保险单相比,指出游戏授权的法律存在模糊性和争议,呼吁立法者解决这一问题。
“停止杀害游戏”运动旨在防止出版商永久关闭游戏,而非要求无限期支持。斯科特强调,游戏开发成本中大部分来自美术资源或市场营销,而非维持服务器的费用。他提出,在计算潜在成本时,应考虑在游戏停止支持后撤除不必要的服务。
斯科特以Concord为例,指出该游戏开发成本高达37万欧元,但并未实施所呼吁的“生命周期终结计划”。他强调,游戏在停止支持后仍可保持核心体验,无需维持所有服务。
斯科特回应了那些将“不关停游戏”过程描述为昂贵且耗时的游说者,指出他们提出的极端成本论点忽略了游戏停止支持后撤除服务的可能性。他总结道,只要游戏未被摧毁,停止支持是可接受的,强调了该运动的使命。
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